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manitou22



Joined: 09 May 2014
Posts: 55

PostPosted: Mon 31 Dec - 13:32 (2018)    Post subject: Belgique profonde Reply with quote

Previous post review:

Tihon, J'ai le même soucis que toi mais j'ai pas encore attaqué à regarder à quoi c'est du donc la dessus je peux pas t'aider pour l'instant.




ET gomech pour l'instant c'est pas prévu pck je n'arrive pas à trouver de silo à ensilage qui me plait réellement et je trouve vraiment moche ceux de bases donc j’ai pas attaqué à regarder, Par contre en contre partie j'ai mis un hangar et plusieurs espaces sur la carte pour pouvoir stocké des bottes enrubannes
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PostPosted: Mon 31 Dec - 13:32 (2018)    Post subject: Publicité

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routiers80210
Membre FraBel

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Joined: 27 Mar 2014
Posts: 5
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PostPosted: Tue 1 Jan - 10:55 (2019)    Post subject: Belgique profonde Reply with quote

manitou22 wrote:
Bon, chaque chose en son temps  Exclamation  Quand tu répares un soucis un autre arrive 
J'ai compris mes erreurs et j'ai réparé cependant j'ai des bâtiments que j'utilise qui ont deux texture pour le bâtiment en question et à la mise en jeux cela bloque totalement pck ça ne me prends qu'une seule des deux textures donc ça ne marche pas sauf que je ne vois pas encore comment faire 
voila le soucis, en retirant la texture, il en reste quand même une: 





Et pour les fichier xml je ne vois toujours pas comment faire




salut pour la texture J'ai eu le même soucis , en cherchent je me suis rendu conte que j'avais les deux texture dans deux dossier diffèrent et une étais mal renseigne dans le chemin de l'i3d . si sa peut t'aider  
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manitou22
Membre FraBel

Offline

Joined: 09 May 2014
Posts: 55
Masculin

PostPosted: Wed 2 Jan - 14:20 (2019)    Post subject: Belgique profonde Reply with quote

en fait le soucis, c'est que l'i3d ne comporte qu'une seule est même entité donc en soi tu peux lui mettre qu'une seule texture est pas deux sauf que la ce sont les deux textures qui sont renseigné et pas une seule comme normalement:

Donc il y a un soucis quelque part sauf que je n'arrive pas à trouver ou et surtout comment la deuxieme texture apparait alors qu'elle ne devrait pas être la normalement
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un petit moddeur qui s'éclate
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PostPosted: Today at 12:50 (2019)    Post subject: Belgique profonde

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