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:: Farming simulator 17 ::
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Auteur Message
sevy



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MessagePosté le: Ven 17 Juin - 14:03 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

Revue du message précédent :

Clément8862 a écrit:
La hausse de prix de fs 17 est due au fait qu'il y aura plus de licences. N'oublions pas qu'une licence comme agco ( fendt valtra chalenger et massey ) ca coute très cher.




Et ? c est pas c est license des constructeurs qui fait gonfler le prix , mais sa conception global avec le marketing et commercialisation etc........  les jeux pc sont les moins cheres comparer au jeux consoles donc bon ce plaindre oui mais pour des raison bien fonder.
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MessagePosté le: Ven 17 Juin - 14:03 (2016)    Sujet du message: Publicité

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@lex
Gentleman FraBel
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MessagePosté le: Ven 17 Juin - 14:59 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

thierry62220 a écrit:

et bien dit donc je pensé pas que cette opus allez crée autant de polémique 
ces quand dingue que tout les gens de la communauté devienne impatient  a tout vouloir et tout de suite 
tout ça pour en revenir que tout le monde finira part l'acheté comme tout les opus en particulier ce qui dise que ces de la m......


bonne aprem a tous 

Pisser dans un violon donnerait le même effet que certains commentaires sur ce topic !!
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Moddeur à la retraite. Inutile de me contacter par MP !!


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DenisMqz
Membre FraBel

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MessagePosté le: Ven 17 Juin - 15:59 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

Bonjour à tous, au vu du teaser présenté lors de l'E3 nous voyons de belles choses, nouvelles marques (comme nous l'avions déjà vu sur la première image du jeu), ainsi que de nouveaux outils, un bon point déjà. Les graphismes ont également l'air très beaux, à voir par la suite dans le jeu.
Pour ma part c'est un achat prévu, sur XboxOne car mon PC n'aura surement pas la configuration suffisante pour le jeu.
J'avais FS13 sur Xbox360 et ensuite le 15 sur PC et j'ai vu que quelque chose n'était pas présent sur la version PC, je parle du nombre d'emplacement de véhicules, pourquoi est-il présent sur les versions consoles de salon et non sur PC ? Pensez vous qu'il sera présent sur les versions Xbox/PS4 du 17 ?

Bonne fin de journée à tous.

DenisMqz


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thierry62220
Membre FraBel

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MessagePosté le: Ven 17 Juin - 16:26 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

DenisMqz a écrit:
Bonjour à tous, au vu du teaser présenté lors de l'E3 nous voyons de belles choses, nouvelles marques (comme nous l'avions déjà vu sur la première image du jeu), ainsi que de nouveaux outils, un bon point déjà. Les graphismes ont également l'air très beaux, à voir par la suite dans le jeu.
Pour ma part c'est un achat prévu, sur XboxOne car mon PC n'aura surement pas la configuration suffisante pour le jeu.
J'avais FS13 sur Xbox360 et ensuite le 15 sur PC et j'ai vu que quelque chose n'était pas présent sur la version PC, je parle du nombre d'emplacement de véhicules, pourquoi est-il présent sur les versions consoles de salon et non sur PC ? Pensez vous qu'il sera présent sur les versions Xbox/PS4 du 17 ?

Bonne fin de journée à tous.

DenisMqz



ce ne sont pas les graphisme in game mes belle et bien une cinématique pour la vidéo  !!!


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Galdurit
Membre FraBel

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MessagePosté le: Ven 17 Juin - 20:00 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

J’espère qu'ils vont rajouté des scripts sur le tracteur et autre matériels, par exemple pouvoir ouvrir les fenêtres et contrôler le relevage ou autre depuis la cabine 
Mais également la physique comme pouvoir s'enliser, une vrai déformation du terrain. Enfin je pense que je rêve     


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Lucas du 35
Membre FraBel

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MessagePosté le: Ven 17 Juin - 21:55 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

Ne t'inquiète pas chez LCL le rêve est une réalité ! LOL
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Breton et fier de l'être !
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http://www.frabel-lsmodding.com/t48916-Ferme-de-Michamps.htm#p196910


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jordan12290
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MessagePosté le: Sam 18 Juin - 12:56 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

les portes qui s'ouvrent pourquoi pas avec un personnage animée pour la descente du tracteur perso vous avait tous de bonne idée mais je suis aussi du coté de giants ils font jeu commercial. donc il faut touché un maximum de public. trot de détails et la plupart d'entre nous ne l’achèterai pas a cause de la config et trot de nouveauté tue le jeu trot rapidement. c'est un compromis moi déjà comme DenisMqz je l’achèterai sur console ps4 plus cher et sans mod tant pis mais mon PC ne suivra plus je suis en low et avec quelque mod je commence dejà a laguer donc je préfère payer un plus et avoir que la qualité que joué en regardant le toit du tracteur pour évité de trot laguer


en résumé : penser a ce qui ont des petite config au lieu de faire des scandales sur la qualité qui n'est ces vrai pas trop au rendez pour les grosse config je vous l'accorde. il devrait faire plus décalage entre les qualités (low, medium, hight) 
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MERCI pour tout vos super mods et pour le bouleau génial pour rendre farming 15 plus réaliste
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Cajibu
Membre FraBel

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MessagePosté le: Sam 18 Juin - 13:49 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

Ne prenez pas en compte ce premier trailer ! Comme quelqun l'a dit un peu plus haut,
allez revoir le premier trailer de ls 2015, on y voit le ponsse scorpion, c'est exactement le même type de vidéo que celle ci.
Et regardé ls 2015, on est loin de la qualité vue sur le trailer! Ne nous avançons pas de trop tant qu'on aura pas vue le jeu réel.
Personnellement je pense que beaucoup se prennent la tète a trouver des amélioration du jeu avec ce premier trailer.
Patientons.....


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jordan12290
Membre FraBel

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Messages: 89
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MessagePosté le: Sam 18 Juin - 15:28 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

exactement la seule chose que l'on peut voir c'est juste les nouvelle machine qu'il y aura toute texture ou qualité est trafiqué comme son nom l'indique c'est un "trailer d'annonce" de l'I3 
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legaumais
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MessagePosté le: Sam 18 Juin - 18:59 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

jordan12290 a écrit:
je l’achèterai sur console ps4 plus cher et sans mod tant pis



bonsoir d après ce que j ais vu les mods serai possible sur ps4
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https://www.youtube.com/channel/UCIe3vn9G5PH4q5OWlab3Wlg



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jordan12290
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MessagePosté le: Sam 18 Juin - 19:47 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

legaumais a écrit:
jordan12290 a écrit:
je l’achèterai sur console ps4 plus cher et sans mod tant pis





bonsoir d après ce que j ais vu les mods serai possible sur ps4




oui j'ai lu sa aussi mais je reste quand même sur la réserve comme tout ce qu'on parle sur farming 17 j'attend dans savoir plus dans quelque mois de toute façon il sortira en même temps que sur PC fin octobre d'ici la je me précipite pas
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LudoFraBel
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MessagePosté le: Dim 19 Juin - 08:14 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

Il sortira un peut plus tard sur console Wink 


DenisMqz

Pour te répondre , sur PC tu a pas de limite de matériel car un PC gère beaucoup plus de fichiers qu'une console selon moi , et peut être aussi que Giant a mis ça en place sur console afin de pousser les joueurs a avoir que le minimum en matos afin que le jeu puisse tournée a pleins régimes , il ne faut pas confondre PC et Console .


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Idri
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MessagePosté le: Dim 19 Juin - 09:27 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

bbj89 a écrit:
Idri a écrit:
Les graphiques seront certaines meilleurs que fs15 mais loin de ce que l'ont peut apercevoir dans la vidéo. Ils sont obligé de suivre un charte pour que le jeu tienne sur les petites config... pour toucher le plus de personnes.
Fs ne sera jamais comme on l'attends avec des graphiques tel que ce trailer qui serai trop gourmand. Pour cela il faut attendre le rendu de leur rival qui arrive sur le marché.





Hors de propos, tu es au courant qu'il existe des options pour régler les graphismes ? et du coup on peut tout imaginer en partant du low détails jusqu'à de l'ultra...
Quand à l'obligation d'une "charte" j'ai bien ri.



FS en ultra besoin d'une grosse config... d'accord, je ri aussi.


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Herve493
Membre FraBel

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MessagePosté le: Dim 19 Juin - 09:47 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

Bonjour, 


Une photo que j'ai trouver sur facebook qui montre bien la différence entre le trailer de FS 15 et le résultat une fois en jeu.



Cordialement.
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Il est plus facile de voir la paille dans l'oeil de son voisin que l'arbre que l'on a dans le sien.


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Dr who 11
Membre FraBel

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Inscrit le: 28 Fév 2014
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MessagePosté le: Dim 19 Juin - 14:46 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

Bonjour, la date de sortie sur pc est le 26 octobre 2016.


https://www.amazon.fr/Focus-3512899116511-Farming-Simulator-17/dp/B01GKHFH7…
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"Le savoir est un champ, mais s'il n'est pas labouré ni surveillé, il n'est pas récolte."

Proverbe peul


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Moundir35
Membre FraBel

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MessagePosté le: Dim 19 Juin - 16:56 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

J'ai vu que certain demande de la simulation plus poussé pour le jeu comme la gestion des sols. Mais oublier pas un truc. Farming simulator reste un jeu tout public et pas réservé que à ceux qui s'y connaissent  en agriculture. Le jeu est fait à la base est fait pour reproduire des chantier qu'on fait en vrai, mais en s'amusant.
Si il rajoute la gestion des sols direct dans le jeu, le joueur lambda qui connait  rien à l'agriculture à part ce que c'est un tracteur ou une moiss batt va rien comprendre quand il va devoir travailler le sol.
Alors oui c'est sûr en mods c'est bien (le soilmod est super, mais déjà compliqué), mais dans le jeu de base ça serait trop compliqué pour certains, et y'aurait plus de fun.
Et ça ne donne pas envie de jouer au joueur lambda, donc giant perdrait des joueurs, et forcément de l'argent  Rolling Eyes
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Mécanicien et restaurateur de véhicules ancien Wink


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