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:: Farming simulator 17 ::
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legaumais



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MessagePosté le: Sam 29 Oct - 19:40 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

Revue du message précédent :

Tu peux les dl sur le site mais c est des .exe et lu fais ouvrir pour qu il s installe.
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MessagePosté le: Sam 29 Oct - 19:40 (2016)    Sujet du message: Publicité

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bonjer
Membre FraBel

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MessagePosté le: Sam 29 Oct - 20:48 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

c'est bon mon tas d'ensilage cette foi si je les bien réparti dans le silo et la sa marche  et les convoyeur nickel c'est bien qu'il les ont intégrer au jeu.
__________________________________________________________________________________________________________________________________
pas d'avenir sans agriculteur


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dsoul
Membre FraBel

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MessagePosté le: Dim 30 Oct - 11:23 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

Je me demande bien ce que va être le quatrieme "4real module" (si il y en a 4 bien entendu, mais cela serait logique).

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bbj89
Gentleman FraBel
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MessagePosté le: Dim 30 Oct - 11:44 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

Pourquoi ce serait logique ???

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geauvin
Membre FraBel

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MessagePosté le: Dim 30 Oct - 12:09 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

jouant dans une team, je voudrais un peut retravailler la map d'origine (Goldcrest)
le soucis est que quand je déplace les bâtiments des vaches et que je recréé le navmech, il n'est plus possible d'acheter les animaux au bâtiment prévu a cet effet.
l'icone des vaches disparaît du menu.
qui aurait une petite idée ?


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bbj89
Gentleman FraBel
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Inscrit le: 25 Sep 2014
Messages: 84
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MessagePosté le: Dim 30 Oct - 12:12 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

Il y a une section dédiée à "la recherche et les questions concernant les maps", je pense que ta question y aurait plus sa place qu'ici, dans la section news....

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geauvin
Membre FraBel

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Inscrit le: 23 Déc 2014
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MessagePosté le: Dim 30 Oct - 14:33 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

je déplace le sujet, je n'y avais pas fait attention
merci


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thomas43000
Membre FraBel

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MessagePosté le: Dim 30 Oct - 17:10 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

Merci 


Tous marche à la perfection côté mods merci beaucoup 


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dsoul
Membre FraBel

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Inscrit le: 05 Juil 2014
Messages: 10
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MessagePosté le: Dim 30 Oct - 18:06 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

bbj89 a écrit:
Pourquoi ce serait logique ???







Au vue du titre 4real module et des chiffre 1,2,3 pour l'instant. Aller le suivant pour passer les vitesses....


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bbj89
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Inscrit le: 25 Sep 2014
Messages: 84
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MessagePosté le: Dim 30 Oct - 18:23 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

dsoul a écrit:
bbj89 a écrit:
Pourquoi ce serait logique ???











Au vue du titre 4real module et des chiffre 1,2,3 pour l'instant. Aller le suivant pour passer les vitesses....





4 = four en anglais


Four => For


For real = pour de vrai


C'est juste une habitude d'écriture,


4real = for real = pour de vrai.


Je ne dis pas qu'il n'y aura pas d'autres modules hein, je dis juste que le nom n'a rien à voir la dedans.


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topgun
Membre FraBel

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Inscrit le: 18 Déc 2015
Messages: 34
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MessagePosté le: Dim 30 Oct - 21:30 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

moi j'attend les story fs 17 et les rencontres multi car je veux faire une story et du multi avec ceux qui le veulent

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Manu43
Membre FraBel

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Inscrit le: 21 Aoû 2016
Messages: 71
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MessagePosté le: Dim 30 Oct - 23:11 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

Vraiment bien modélisés ces robots Lely (Astronaut A4 et Luna)   : 










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Letty
Membre FraBel

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Inscrit le: 17 Oct 2015
Messages: 8
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MessagePosté le: Lun 31 Oct - 11:09 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

Salut à tous,


Je ne sais pas vous mais moi je suis un peu déçu de ce Farming 17.. 


Je m'attendais à énormément de changement côté physique et surtout pour le bois.. et je remarque que le bois c'est pire qu'avant. 
En multi il y a énormément de bug que ce soit de synchronisation ou autre.. 


Pour le bois mon problème est que sur la petite remorque derrière le tracteur,des que je charge un peu, tous le chargement commence à reculer de la remorque et tombe même si la remorque est dans une descente. Autrement, le point positif est que les rondins ne roulent plus pendant 10min le temps de trouver un sol plat.. ce qui fait plaisir mais le fait de ne pas pouvoir charger normalement et de faire des chargements de plus de 4 morceaux c'est nul. Ça me dégoûte..


Avez vous le même probleme? 
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case70
Membre FraBel

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Inscrit le: 02 Juin 2016
Messages: 42
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MessagePosté le: Lun 31 Oct - 11:24 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

salut Letty perso moi sa ne me le fait pas même en multi et pourtant moi les remorque de bois elle sont charger  
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CASE un jour CASE toujours!!!!!!


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kilyhene
Gentleman FraBel
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Inscrit le: 27 Fév 2014
Messages: 661
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MessagePosté le: Lun 31 Oct - 11:25 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

Non moi le bois sa marche nickel en tout cas en solo pas de problème les chargement sont bien stable même sans sangle. Certe la physique des véhicules laisse un peu a désirer mais a part le pickup aucun n'a réussi a se renverser chez moi.

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chtimax62
Membre FraBel

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Inscrit le: 16 Déc 2014
Messages: 8
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MessagePosté le: Lun 31 Oct - 11:56 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17 Répondre en citant

Il n'y a pas à dire quand on a pris l'habitude de jouer sur des map comme Belgique profonde, les chazets, ferme limousine etc c'est toujours dur de se contenter de la map de départ quand un nouveau Farming vois le jour lol
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 21:28 (2016)    Sujet du message: Farming simulator 17

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